Titre : | 60 jeux et défis coopératifs : Se déplacer - Transporter - Construire - Communiquer - Mémoriser - Résoudre |
Sous-type de document : | Recueil d'activités, catalogue |
Public Cible : | Adolescents (12 à 15 ans) ; Adultes ; Enfants (7 à 11 ans) ; Jeunes (16 à 20 ans) |
Auteurs : | N. Mercier ; C. Montagut, Illustrateur |
Editeur : | Révigny-sur-Ornain : Editions du Journal de l'Animation |
Année de publication : | 2018 |
Format : | 98 p. |
Langues : | Français |
Thématique : | D5 (Coopération) |
Résumé : |
Cet ouvrage rassemble des fiches clés en main et des conseils pédagogiques pour organiser des jeux coopératifs. L'objectif est de favoriser le vivre-ensemble avec des jeux d’intérieur et d’extérieur, modulables et rapides à mettre en place. Les jeux s'adressent aux enfants à partir de 8 ans, aux adolescents et aux adultes. L'ensemble est construit en 5 grandes parties :
- la première invite à réfléchir à la coopération et donne des conseils pratiques - la deuxième et la troisième inventorient des jeux et des défis coopératifs clés en main - la quatrième détaille un concept hybride de jeux de coopération intitulé Smart Run - la dernière présente 2 grands jeux coopératifs qui s'articulent autour de plusieurs défis développés auparavant. |
Mots-clés : |
Thésaurus Géographie FRANCEThésaurus Termes ANIMATION ; CITOYENNETE ; COMPETENCE PSYCHOSOCIALE ; COOPERATION ; GESTION DES CONFLITS ; JEU ; METHODOLOGIE |
Diffusion : | Le Journal de l'Animation - jdanimation.fr - [19,90 euros] |
Exemplaires :
Localisation | Cote | Support | Statut | Disponibilité |
---|---|---|---|---|
IREPS44 | 3D/PRO (16) | Livre | Prétable | Disponible |
IREPS53 | 3D/PRO(8) | Livre | Prétable | Disponible |
IREPS72 | 3B.3/PRO(11) | Livre | Prétable | Disponible |
IREPS85 | 03D-PRO (06) | Livre | Prétable | Disponible |
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